제로 다크 서티: 집착, 권력, 그리고 미완성된 정의의 문제

제로 다크 서티

캐서린 비글로우 감독의 제로 다크 서티(2012)는 보기 쉽지 않은 영화이며, 보기 위해 노력하지도 않습니다. 이 영화는 명확한 주인공, 감정의 해방, 도덕적 확신을 제공하기보다는 성운과 집착으로 정의되는 길고 소모적인 추구 속에 팔로워십을 배치합니다. 오사마 빈 라덴에 대한 10년간의 추적을 중심으로 절차적 세부 사항, 절제된 감정, 암울한 초점을 통해 이야기가 전개됩니다. 전장의 스펙터클이 주도하는 전쟁 영화가 아니라 정보 작업, 인간의 준수, 절대적인 헌신의 대가에 대한 정기적인 검토가 필요합니다. 서사의 중심에는 하나의 이상에 의해 삶이 소비되는 CIA 분석관 마야가 있습니다. 영화는 그녀를 중심으로 현장 요원과 사무실 관료, 행동과 해석 사이, 물리적 위협과 지적 연속성 사이의 압박을 탐구합니다. 그리고 결국 기소가 완료되면 제로 다크 서티는 견제를 거부합니다. 오히려 무고하게 타협된 수단을 통해 정의가 실현될 때 관찰자들에게 잊혀지지 않는 질문을 남깁니다. 과연 진정으로 완전하게 느껴질 수 있을까요? 이 작품은 제로 다크 서티의 지속적인 영향을 마야가 전적으로 집착에 의해 움직이는 캐릭터로 정의하는 세 가지 핵심 주제, 현장 요원과 사무실 심사위원 간의 모의 관계, 그리고 영화 결말의 핵심에 있는 결정되지 않은 도덕적 질문을 통해 살펴봅니다.

집착에 사로잡힌 마야 캐릭터

마야는 초현대 영화에서 가장 까다로운 주인공 중 한 명입니다. 마야는 처음 등장했을 때부터 따뜻함, 유혹성, 관계성이 아니라 집중력에 의해 정의됩니다. 그녀는 심문 세션에서 눈에 띄게 불편하지만 의도적이지 않은 열등한 CIA 분석관로 등장합니다. 마야는 전통적인 자산 영화 주인공과 달리 전통적인 의미에서 더 강하거나 더 자신감 있는 사람으로 진화하지 않습니다. 오히려 그녀는 좁아집니다. 그녀의 세계는 빈 라덴을 괴롭히는 단 한 가지를 포함할 때까지 꾸준히 수축합니다. 마야를 매력적으로 만드는 것은 그녀의 집착이 화려하지 않다는 점입니다. 이 영화는 그녀의 충실함을 영감을 주거나 고귀한 것으로 묘사하지 않으며, 비용이 많이 들고 분리된 것으로 묘사합니다. 시간이 지남에 따라 마야는 테러 공격에 대한 동료, 규제 불신에 대한 전문적 신뢰, 특정 삶의 모습을 잃게 됩니다. 그녀의 정체성은 비난으로 인해 두꺼워집니다. 그녀는 정의나 복수를 위해 열정적으로 논쟁하지 않으며, 섬세함을 위해 논쟁합니다. 그녀에게 진실성은 도덕적 추상화가 아니라 평등, 패턴, 이름의 집합으로 존재합니다. 마야의 집착은 또한 깊이 외롭습니다. 다른 사람들은 과제를 회피하거나 감정적으로 일에서 벗어나는 반면, 마야는 여전히 남아 있습니다. 그녀의 연속성은 분노에 의해 주도되는 것이 아니라 턴다운에 의해 이루어집니다. 질문을 받아들이기 위해 턴다운하고, 다음 단계로 넘어가기 위해 턴다운하고, 성운을 목표달성처럼 보이게 하기 위해 턴다운합니다. 이러한 단일한 사고방식은 결국 마야를 필요하게 만들지만, 또한 그녀를 공허하게 만듭니다. 마야가 옳다는 것이 증명될 때쯤에는 그 책임 자체 외에는 그녀의 내면이 거의 없습니다. 제로 다크 서티는 마야를 이용해 그 원인이 달성되면 모든 것을 바치는 사람은 어떻게 될까요?

현장 운영자와 사무실 심사위원 간의 긴장

영화에서 가장 과소평가되었지만 중요한 역학 관계 중 하나는 현장에서 일하는 사람들과 사단 뒤에서 일하는 사람들 사이의 압력입니다. 제로 다크 서티는 서로를 높이는 것을 거부합니다. 오히려 서로 얼마나 깊이 의존하고 분노할 수 있는지를 보여줍니다. 현장 요원들은 목숨을 걸고 물리적 위험을 견디며 분열된 의견을 제시합니다. 사무실 결정권자들은 데이터를 선별하고 패턴을 파악하며 분수에서 내러티브를 만듭니다. 두 사람 모두 자신의 작업이 필수적이라고 믿으며 서로의 판단을 끊임없이 불신합니다. 마야는 이 세상 사이의 불편한 공간에 존재합니다. 엄밀히 말하면 사무실 분석관이지만 즉각적인 검증을 피하며 끊임없이 현장 상황에 뛰어들어갑니다. 이러한 비난은 변덕에 관한 것이 아니라 통제에 관한 것입니다. 그녀는 현장에서 맥락화된 것을 볼 수 없는 정보를 신뢰하지 않습니다. 현장 요원들은 종종 결정권자를 결론의 결과에서 벗어난 분리되고 순진한 사람으로 간주합니다. 이러한 분열은 특히 지능이 부족하거나 반대되는 상황에서 지속적인 압박의 전환을 일으킵니다. 이 영화는 이러한 역학 관계를 활용하여 정보 작업의 취약성을 강조합니다. 의견이 완전히 확실하게 제시되는 경우는 드물지만 그 결과는 회복할 수 없습니다. 잘못 해석된 신호는 막다른 골목으로 이어질 수도 있고 용병 사상자로 이어질 수도 있습니다. 제로 다크 서티는 이 지형에서 진실성을 추구하는 것이 영웅적이거나 깨끗한 것이 아니라 협력적이고 정치적이며 깊이 결함이 있다고 강조합니다. 현장과 사무실 사이의 압박은 시스템의 약점이 아니라 시스템입니다. 그리고 그 시스템 내에서 확실성은 항상 임시적입니다.

정의는 진정으로 달성되었습니까?

제로 다크 서티의 마지막 장면은 절제된 것으로 유명합니다. 습격 자체는 승리보다는 절차적인 완벽함으로 묘사됩니다. 부풀어 오르는 음악도, 카타르시스적인 방출도 없습니다. 빈 라덴이 사망하면 그 순간은 거의 가만히 지나갑니다. 또한 영화는 축제가 아니라 마야가 군용기에 혼자 탑승한 상태에서 "어디로 가고 싶으신가요?"라는 간단한 질문에 답하기에는 부적합한 장면으로 끝납니다. 이 결말은 전체 서사를 재구성합니다. 이 영화는 2시간이 넘는 시간 동안 빈 라덴을 잡거나 죽이면 상품 미식자 문제가 해결될 것이라고 믿도록 팔로워들을 훈련시킵니다. 하지만 그렇게 되면 아무것도 해결되지 않습니다. 정의는 달성되면 추상적입니다. 감정적 비용은 여전히 감지할 수 있습니다. 마야의 감정은 목표달성이 아니라 시위와 공허함으로 가득 차 있습니다. 오랫동안 추구로 정의되어 온 마야의 목적은 사라졌습니다. 영화는 팔로워들에게 이 결과에 대해 무엇을 추측해야 하는지 알려주지 않습니다. 이 영화는 혐의의 옳고 그름을 선언하지 않습니다. 오히려 아이디어로서의 정의와 경험으로서의 정의 사이의 거리를 드러냅니다. 실제로 대상이 배제된 후 윤리적 협상, 특별한 손실, 그리고 답하지 않은 질문들이 어슬렁거립니다. 비용이 정당화되었나요? 이것이 유일한 길이었나요? 그리고 적이 사라졌을 때 남은 것은 무엇인가요? 제로 다크 서티는 이러한 질문에 답하기를 거부함으로써 현실 세계에서의 정의가 드물게 완전하다고 주장합니다. 이는 운영상 성공적일 수도 있고, 정치적으로 필요할 수도 있으며, 역사적으로 중요할 수도 있지만 감정적으로나 순수하게 결정되지 않은 상태로 남아 있습니다.

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